GAMEY
Gamified Approach to Money Education for Youth
„Gamified Approach to Money Education for Youth (GAMEY)” to innowacyjna i dynamiczna inicjatywa, stworzona specjalnie dla grupy wiekowej od 14 do 25 lat. Uznając kluczową rolę, jaką biegłość finansowa odgrywa w kształtowaniu bezpiecznej przyszłości, GAMEY płynnie łączy interaktywną naukę z grywalizacją. Oferując spektrum zgrywalizowanych narzędzi edukacyjnych i wciągających symulacji finansowych, projekt obiecuje wszechstronne doświadczenie edukacyjne. Ambicja GAMEY nie kończy się na przekazywaniu wiedzy; projekt dąży do ukształtowania pokolenia biegłego w radzeniu sobie z zawiłościami finansowymi, zapewniając młodym ludziom wejście w dorosłość z pewnością siebie i solidnym rozeznaniem finansowym. To nie jest tylko kolejna platforma edukacyjna; to ruch na rzecz wspierania niezależności finansowej wśród młodzieży.
GAMEY wyrasta z przekonania, że wiedza finansowa, bardziej niż kiedykolwiek, odgrywa istotną rolę w determinowaniu przyszłego dobrobytu dzisiejszej młodzieży. Stojąc u progu dorosłości i mierząc się z mnóstwem finansowych wyborów i wyzwań, młodzi ludzie pilnie potrzebują narzędzi do podejmowania rozważnych decyzji. Naszym głównym celem jest umożliwienie tej grupie budowania bezpieczeństwa finansowego, stania się odpowiedzialnymi fiskalnie i osiągnięcia niezależności finansowej. Poprzez oferowanie różnorodnych zasobów edukacyjnych, praktycznych narzędzi i angażujących gier symulacyjnych, wyobrażamy sobie pokolenie, które jest nie tylko wykształcone finansowo, ale także zdolne do wykorzystania tej wiedzy dla własnego dobrobytu ekonomicznego.
Grupy docelowe:
-
Nauczyciele / Trenerzy / Edukatorzy
-
Studenci / Uczniowie
-
Mniejszości
-
Pracownicy młodzieżowi
Rozwiązywane problemy:
-
Brak umiejętności finansowych wśród młodzieży.
-
Ograniczone zaangażowanie w tradycyjne metody edukacyjne.
-
Potrzeba praktycznych umiejętności finansowych do podejmowania przyszłych decyzji.
Oczekiwane rezultaty:
-
Wzmocnienie młodzieży: Wyraźny wzrost poziomu wiedzy finansowej, zapewniający nie tylko świadomość, ale i zdolność stosowania tych umiejętności w podejmowaniu trafnych decyzji.
-
Tętniąca życiem społeczność edukacyjna: Stworzenie dynamicznej społeczności młodych ludzi, w której współpracują, rywalizują i wspierają się nawzajem.
-
Praktyczne zastosowanie poprzez symulację: Wprowadzenie finansowych gier symulacyjnych opartych na realistycznych scenariuszach, co sprawia, że nauka jest przyjemna i trwała.
-
Zmniejszenie błędów finansowych: Dzięki wiedzy nastąpi wyraźny spadek wpadek finansowych wynikających z niewiedzy, co pozwoli młodzieży wejść na rynek z pewnością siebie.
Funded by the European Union. Views and opinions expressed are however those of the author(s) only and do not necessarily reflect those of the European Union or the European Education and Culture Executive Agency (EACEA). Neither the European Union nor EACEA can be held responsible for them.